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    <title>Bug Fix :: Category :: Créer un jeu vidéo</title>
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    <lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Correctif: Animation de marche persistante à l&#39;atterrissage</title>
      <link>https://creerunjeuvideo.fr/construct-2/tuto-jeu-plateforme/correctif-animation-atterrissage/index.html</link>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Note : Cet article traite d’un correctif rapide (hors-série) concernant un bug d’animation où le personnage conservait l’animation “marche” après l’atterrissage si la touche de direction était relâchée juste avant le contact avec le sol.&#xA;Le Problème Lorsqu’un joueur saute et relâche la touche directionnelle (gauche ou droite) avant d’atterrir, l’animation de marche restait bloquée en boucle jusqu’à ce qu’une nouvelle action soit entreprise.</description>
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      <title>Patch : Mise à jour du système WebStorage</title>
      <link>https://creerunjeuvideo.fr/construct-2/tuto-jeu-plateforme/patch-mise-a-jour-webstorage/index.html</link>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Note : Cet article est une archive corrective visant à mettre à jour la méthode de persistance des données (WebStorage), suite à des changements dans les versions de Construct 2.&#xA;Pourquoi ce patch ? Dans les versions initiales de Construct 2 (il y a plusieurs années), l’utilisation de l’objet WebStorage était la méthode standard pour conserver des données comme le score ou le nom d’utilisateur entre deux layouts. Ce tutoriel patch explique comment adapter cette logique pour assurer la compatibilité avec les versions plus récentes du moteur.</description>
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