Dans cet épisode, nous abordons une étape cruciale pour tout développeur mobile sur Unreal Engine 4 : la liaison entre votre projet et les services de jeu Google Play (Google Play Games Services). Cette configuration est indispensable pour activer des fonctionnalités comme les succès, les classements ou la sauvegarde dans le cloud.
Résumé de la procédure#
- Association de l’application : Liaison du package Android dans la console Google Play pour générer la clé d’authentification OAuth.
- Configuration des options : Choix des fonctionnalités multijoueurs et activation de l’anti-piratage pour restreindre l’accès aux services aux seules versions téléchargées via le Play Store.
- Récupération de l’empreinte SHA1 : Utilisation de l’outil
keytoolvia l’invite de commande (CMD) pour extraire l’empreinte numérique de votre keystore. - Validation : Saisie de l’empreinte dans la console Google Play pour finaliser l’association sécurisée entre votre jeu et les services Google.
Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#
Bien que l’interface de la Google Play Console évolue régulièrement, les fondamentaux techniques restent identiques :