Dans cet épisode, nous abordons une étape cruciale pour tout développeur souhaitant porter ses projets sur mobile : la configuration de l’environnement Android. Pour qu’Unreal Engine puisse compiler vos jeux vers des appareils Android, il ne suffit pas d’avoir le moteur ; il faut installer le kit de développement logiciel (SDK) et les outils associés.
Résumé de la procédure d’installation#
- Localisation des outils : Accédez au répertoire d’installation d’Unreal Engine (généralement dans
C:\Program Files\Epic Games\UE_4.xx\Engine\Extras\AndroidWorks). - Lancement de l’installeur : Exécutez
CodeWorks for Androiden tant qu’administrateur. - Configuration des répertoires : Il est fortement recommandé de conserver les chemins d’installation par défaut pour éviter les conflits de configuration avec Unreal Engine.
- Sélection des composants :
- Assurez-vous que le SDK Android est bien réglé sur “Install”.
- Sélectionnez les versions d’API nécessaires (API 19, 21, 23, etc.) selon les cibles de compatibilité souhaitées.
- Validation : Acceptez les licences Nvidia/Android pour lancer le téléchargement et l’installation des packages.
Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#
Bien que cet article se base sur une version ancienne (4.17), les principes fondamentaux restent valides pour le développement mobile :