Vous souhaitez donner une touche unique et interactive à votre jeu de plateforme ? Pourquoi ne pas utiliser votre propre webcam pour générer un fond animé en temps réel ? Dans ce tutoriel, nous allons voir comment utiliser l’objet User Media de Construct 2 pour capturer votre flux vidéo et y appliquer des effets graphiques dynamiques.
Résumé des étapes clés#
- Préparation : Ajoutez l’objet
User Mediasur votre calque de fond et configurez ses dimensions pour couvrir l’écran. - Fixation : Utilisez le comportement
Pinpour ancrer l’image de la webcam à votre interface ou à un point fixe du niveau. - Logique : Utilisez l’événement
On start of layoutpour vérifier si le navigateur supporte la webcam (Support UserMedia) et demander l’autorisation d’accès (Request camera). - Gestion des erreurs : Prévoyez une condition inversée pour détruire l’objet si l’utilisateur refuse l’accès ou si le matériel n’est pas détecté, afin de conserver votre fond statique de secours.
- Personnalisation : Appliquez des effets (comme Dot Screen, Polar Invert ou Black and White) via l’onglet “Effects” pour transformer votre flux vidéo en un arrière-plan stylisé.
Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#
Bien que Construct 2 soit un moteur plus ancien, les principes fondamentaux de ce tutoriel restent très pertinents pour les développeurs web :