8. Créer un matériau de terrain adaptatif

Apprenez à automatiser le texturage de vos environnements en créant un matériau de terrain intelligent capable de s’adapter dynamiquement aux pentes de vos paysages dans Unreal Engine 4.

Résumé des notions clés#

Ce tutoriel vous guide dans la création d’un matériau “Auto-Landscape” basé sur l’inclinaison des surfaces. Voici les points essentiels abordés :

16. Créer un matériau de peinture automobile réaliste

Apprenez à concevoir un shader de peinture automobile sophistiqué, intégrant des effets d’irisation et une couche de vernis réaliste, directement dans l’éditeur de matériaux d’Unreal Engine 4.

Résumé des notions clés#

Pour obtenir un rendu de peinture “carrosserie” convaincant, ce tutoriel décompose la création du matériau en plusieurs étapes techniques :