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    <title>Procedural :: Tag :: Créer un jeu vidéo</title>
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      <title>15. Créer un matériau de pépite d&#39;or procédural</title>
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      <description>Apprenez à concevoir un matériau de pépite d’or réaliste et sans répétition grâce à la puissance des textures procédurales dans Unreal Engine 4.&#xA;Résumé des notions clés Dans ce tutoriel, nous explorons la création d’un matériau dynamique en utilisant uniquement les outils natifs de l’éditeur de matériaux d’UE4 :</description>
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