Travailler sur un moteur de jeu demande une aisance totale avec ses outils. Si vous utilisez un clavier AZERTY, la configuration par défaut d’Unreal Engine 4 (basée sur le QWERTY) peut rapidement devenir un frein à votre productivité. Dans ce tutoriel, nous allons voir comment remapper les touches de navigation du viewport pour retrouver vos réflexes habituels.
Résumé de la manipulation#
- Accès aux réglages : Allez dans
Edit>Editor Preferences. - Recherche : Tapez “Keyboard Shortcuts” dans la barre de recherche.
- Catégorie : Déroulez la section
Viewport Navigation. - Mapping : Modifiez les touches
Forward,Backward,Left,Rightainsi que les fonctions d’élévation (Up/Down) et de zoom. - Gestion des conflits : Unreal Engine vous avertira si une touche est déjà utilisée ; vous pourrez alors choisir de l’écraser (
Override) ou d’annuler. - Test : Maintenez le clic droit dans le viewport pour activer la navigation et valider vos nouveaux raccourcis.
Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#
Bien que les versions récentes d’Unreal Engine (UE5) aient évolué, la gestion des raccourcis clavier reste une pierre angulaire de l’expérience utilisateur.