3. Démarrer son premier projet dans Unreal Engine 4

Bienvenue dans ce troisième chapitre de notre série dédiée à la maîtrise d’Unreal Engine 4. Après avoir installé l’environnement, il est temps de passer à l’action en créant votre tout premier projet. Que vous souhaitiez concevoir un jeu de plateforme, un FPS ou une simulation, tout commence par le choix du bon template.

Résumé des étapes de création#

Pour bien débuter, voici la marche à suivre dans le Launcher Epic Games :