Cette page constitue une archive pédagogique du onzième et dernier épisode de ma série consacrée à la création d’un jeu de plateforme avec Construct 2.
Notions clés abordées#
- Finalisation du projet : Nettoyage des derniers détails pour rendre le jeu “prêt à jouer”.
- Préparation au Web : Configuration des paramètres d’exportation pour le format HTML5.
- Hébergement gratuit : Présentation des plateformes permettant d’héberger vos jeux en ligne simplement et gratuitement.
- Ouverture sur le futur : Discussion sur les évolutions possibles, comme l’ajout futur de la prise en charge des manettes.
- Partage et communauté : Encouragement à partager ses créations pour obtenir des retours et enrichir son portfolio.
Ce qui reste d’actualité aujourd’hui#
Même si le moteur a évolué, les problématiques de distribution demeurent constantes pour tout développeur indépendant :